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Sebastián Thüer

Comunicación, diseño y tecnología

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e-commerce

Tienda Nube, una plataforma de ventas online que no se olvida de los diseñadores web

Sebastián Thüer · 09.05.2012 ·

Tienda Nuebe, una plataforma para vender online

Las plataformas de ventas en Interent hace tiempo que están consolidadas en el mercado internacional y de a poco van apareciendo nuevas versiones orientadas a mercados específicos. Tiempo atrás hablábamos de Argentineria enfocada en el mundo del diseño, y ahora llega Tienda Nube.

Creada en Santiago Sosa, José Abuchaem, Martín Palombo y Alejandro Alfonso, Tienda Nube está enfocada en comerciantes que  deseen generar sus propias tiendas virtuales ¿Qué tiene de interesante este emprendimiento? Que no ha dejado de lado a los diseñadores.

La empresa tiene un programa de alianzas para diseñadores web. De esta forma, éstos podrán ofrecerlesa sus clientes tiendas nube, y ocuparse exclusivamente del diseño. Tienda Nube se encarga del resto: de la programación, el mantenimiento y el asesoramiento a los clientes. Los socios comerciales reciben una comisión del 20% de todos los ingresos generados por cada cliente que refieren, de por vida. Interesante, ¿verdad?

El programa cuenta con dos categorías de socios, por un lado los Socios Comerciales Nube, que son aquellos que ya tienen experiencia en implementar y personalizar tiendas nube para los clientes en cuanto a diseño y otros beneficios, como estrategias de marketing online.Además, tienen la posibilidad de recibir así clientes desde Tienda
Nube, ya que a través de la web se promocionarán los servicios de los diseñadores.

Por otro lado, están los Socios Comerciales Autorizados, que son aquellos que se registran en el programa de alianzas y están comenzando a trabajar con Tienda Nube. Estos pueden pasar a la categoría de Socios Nube enviando trabajos realizados, que deberán ser aprobados por Tienda Nube.

 En ambos casos recibirán todo el material necesario como:

  •  Su propio sitio de ventas con la imagen de su marca y URL personalizada.
  • Acceso total para modificar el HTML y CSS de las tiendas vía FTP
  • Asesoramiento técnico constante por email y teléfono para el diseñador y sus clientes.

Cómo incorporar las redes sociales a los carritos de compras [infografía]

Sebastián Thüer · 13.04.2012 ·

El 75% de los usuarios abandonan los carritos de compras online. Unas de las causas más frecuentes es la solicitud de registro, es decir, tener que pasar por el tedioso proceso de darse de alta. Hoy en día, lo más habitual es que los usuarios utilicen sus cuentas de Facebook, Twitter u otros servicios online para iniciar sesión.

En 2011 casi la mitad de los usuarios utilizaron sus cuentas en redes sociales para ingresar a un servicio web según los datos de esta infografía. El gran dominador Facebook: 6 de cada 10 usuarios emplean esta red, mientras que el 40% restante se reparte entre Yahoo, Twitter, Google y LinkedIn en partes más o menos iguales.

Pero no todo empieza ni termina con el registro. El 68% de los usuarios va a las redes sociales para leer sobre el producto o servicio a comprar y reconoce que eso influye en su decisión de compra. Luego de completado el proceso, se estima que la mitad de los usuarios comentará en las redes sociales sobre si está o no conforme con su compra.

En definitiva, muchos datos interesantes para evaluar cómo incorporar las redes sociales en los carritos de compras e integrarlas en los procesos de preventa y postventa.

Vía Monetate

Qué imágenes te ayudan a vender más en tu sitio web

Sebastián Thüer · 21.03.2012 ·

¿Con qué fotografía ilustrar el producto que estás vendiendo en la web? Es una pregunta muy simple pero de vital importancia. Sabemos que una buena imagen es indispensable para vender a través de un medio intangible como Internet pero pocas veces nos detenemos a pensar en esta cuestión.

Lo más habitual es poner el producto sobre un fondo blanco, tomarle fotografías desde 2 o 3 ángulos diferentes y problema resuelto. Sin embargo, el marketing se trata de contar historias y la combinación producto-fondo blanco no nos dice mucho salvo honrosas excepciones, como Apple donde el minimalismo es parte de la identidad de la empresa.

Christian Holst aborda el tema en su blog y propone pensar en 7 categorías de imágenes para mostrar un producto.

1. Imágenes de Compatibilidad

Los usuarios que compran por Internet suelen ser bastante detallistas y les gusta conocer los detalles técnicos de los productos. En lugar una larga lista de jerga específica una simple imagen mostrando las posibilidades del producto vale por mil palabras. Por ejemplo, los tipos de conectores disponibles, los controles que ofrece, oel nombre completo con la referencia del tipo de model y submodelo.

2. Imágenes de estilo de vida


Si el diseño es más importante que la configuración técnica del producto lo mejor es mostrarlo dentro de un contexto de uso que muestre su valor. Un TV utradelgado luce bastante mejor puesto en un living bien decorado que una vista lateral mostrando su grosor. El recursos se utiliza bastane en publicidad y catálgos impresor pero poco en las tiendas online.

3. Imágenes de los usuarios

Tener un negocio con 300 artículos y fotografíarlos uno por uno puede ser bastante costoso. Una alternativa es solicitar a los clientes que suban sus propias imágenes y otorgarles alguna recompensa por ello. Es de esperar que las imágenes no tengan calidad profesional, pero algunas veces es más importante el toque personal y que los usuarios sepan que se trata de fotografías originales sin pasar por un editor de imágenes.

4. Texturas

Es un recurso particularmente interesante cuando se ofrecen productos donde la calidad no se percibe en un simple golpe de vista. Por ejemplo, la ropa. Un plano detalle de un par de zapatillas para ver la trama de la tela y la calidad de la terminación es mucho más interesante que un modelo corriendo por una avenida.

5. Tamaños y proporciones

El principal problema de mostrar elementos aislados es que no tenemos un punto de referencia para saber cómo son en realidad. Es especialmente interesante en pequeñas piezas, gadgets tecnológicos y objetos de uso cotidiano que pueden tener un tamaño variable. Se pueden utilizar como referencia objetos fácilmente reconocibles: una moneda, un dedo, la palma de la mano o una mochila llena de productos.

6. Imágenes inspiradoras

Otro recurso para salir de los lugares comunes es hacer imágenes donde el producto se muestre en un contexto creativo, original o inspirador para el posible comprador. Un lector de ebook sostenido con una mano por un chico que espera el tren apoyado contra una pared o un minicomponente para reproducir música ubicado sobre la arena de la playa son imágenes diferentes. Evocan contextos de uso que nos remiten a sensaciones de bienestar o confort. Y es bastante más sugestivo que la clásica foto del chico sosteniendo un ebook sentado en un escritorio o ula foto del minicomponente sobre un estante.

7. Imágenes animadas

No hablamos realmente de imágenes animadas sino de aquellas que evocan movimiento o acción. Una ciclista paseando con su bicicleta por la ciudad delante de un fondo borroso,un futbolista dejando atrás a un defensor y listo para patear al arco o un caballo galopando sobre un bosque esfumado. Las acciones favorecen una conexión más profunda con el espectador porque, en cierta medida, lo obligan a proyectar el resultado del movimiento que está observando.

Vía baymard.com

Argentinería, diseño de Argentina para el mundo

Sebastián Thüer · 09.02.2012 ·

Logo ArgentineríaArgentinería es un nuevo sitio -no tiene más de 6 meses- que tiene por objetivo ofrecer a los diseñadores y artistas argentinos un lugar para mostrar y comercializar sus productos. Por el momento, la web solo trabaja con productos de diseño tangibles: ropa, objetos decorativos y artículos de librería, básicamente.

«La metodología es muy simple, desde el sitio se proveen herramientas para que diseñadores, artesanos y artistas creen su espacio de venta, publiquen sus producciones y las vendan tanto en Argentina como en el exterior. El sitio muestra los productos con imágenes, descripciones, precios y contempla un usuario comprador y uno vendedor para participar en la comunidad y las actividades», dice Vanina Artus quien es parte del proyecto del sitio web.

Luego de la crisis económica argentina del 2001, comenzó a desarrollarse el diseñador independiente que generaba series limitadas y pequeñas de objetos para vender en locales comerciales. Poco a poco se generó una comunidad que atrajo la atención de muchos consumidores y desde el 2002 la oferta es extendió y hoy las carreras de diseño suman unos 20 mil inscriptos anuales, agrega Artus.

El sitio surge mediante un proyecto de diseñadores, ilustradores e ingenieros en sistemas que participaron de una convocatoria de Capital Semilla realizada por Sepyme -Secretaría de la Pequeña y Mediana Empresa y Desarrollo Regional, del Ministerio de Industria de la Nación- y recibieron un préstamos para impulsar su proyecto y lanzar el sitio web.

Una plataforma para diseñadores

Desde el punto de vista de los diseñadores, Argentinería funciona como una plataforma para la venta de productos. Cada diseñador o equipo de diseño se da de alta para crear un perfil, abrir la tienda y subir los productos. Un punto interesante es que se solicitan datos de contacto para verificar la autenticidad de los diseñadores y los productos que venden.

Captura de pantalla de la web Argentinería

El sitio web funciona como un carrito de compras tradicional pero con algunas particularidades. Al ser un intermediario entre diseñadores y compradores, cada producto es procesado de forma diferente: se puede comprar un par de zapatillas por un lado y cortinas para living por otro; cada uno con sus método de pago, gastos de envío, etc.

Otro punto interesante es que tiene un sistema de calificaciones al estilo de Mercado Libre donde se puede ver el historial de transacciones de cada vendendor y lo que comentaron los compradores.

En el pie de página figuran los logos de Mercado Pago y PayPal, pero en realidad los métodos de pago lo estasblece cada vendendor. Lamentablemente, la mayoría solo acepta transferencia bancaria lo cual limita las posibilidades de ventas internacionales.

Si sos diseñador y no sabés donde vender tus creaciones,  Argentinería es una opción que te permite tener rápidamente una web en línea para ofrecer tus productos. Todo está explicado con mucha claridad y con una imagen muy profesional.

Redes Sociales y compras en Lationamérica [infografía]

Sebastián Thüer · 18.11.2011 ·

No suele ser bastante habitual encontrar datos sobre redes sociales que se centren en Lationamérica. Por eso son interesantes estos datos donde podemos ver el absoluto predominio de Facebook por estas tierras con la única excepción de Brasil donde Orkut se mantiene bastante fuerte.

La infografía se centra especialmente en aquellos aspectos que hacen al uso de las redes sociales para la venta de productos. Encontramos algunos números interesantes como la gran credibilidad que tienen los comentarios, opiniones y recomendaciones que le lleguen a través de este medio. Es más, el 70% cree más en estos comentarios que en las publicidades que realizan las empresas.

¿Por que a un usuario le interesaría conversar con una marca? Fundamentalmente para conocer novedades de productos y servicios (78,6%) y encontrar ofertas (74,7%).

Vía MercadoLibre

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Sebastián Thüer

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