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Sebastián Thüer

Comunicación, diseño y tecnología

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iPhone 4 y iOS 4, el día después

Sebastián Thüer · 25.06.2010 ·

Finalmente está disponible el iPhone 4 y la actualización del sistema operativo que ahora lleva por nombre iOS 4. Calculan que ya se han vendido1,5 millones de unidades de iPhone 4 con solo un día de puesta en el mercado. Pero estos números no ocultan el rídiculo que está haciendo Apple con los problemas de pérdida de señal que tiene el nuevo iPhone. La «revolucionaria» antena que presentaron -donde el propio marco hace las veces de antena para lograr un modelo más delgado- parece que se ve afectada significativamente de acuerdo con la forma en la cual se sujete al teléfono. En palabras del Steve Jobs:

El agarre de cualquier teléfono móvil resulta en la pérdida de un poco de la performance de su antena, con ciertos lugares siendo peor que otros dependiendo la ubicación de la antena. Esto es un hecho de toda la vida para cada teléfono inalámbrico. Si experimentas eso en tu iPhone 4, evita sostenerlo en la parte inferior izquierda en una forma que cubra ambos lados de la tira negra en la banda metálica o simplemente usa una funda.

Este video muestra el insólito problema que realmente no se esperaba de Apple, una empresa que se caracteriza por los test intensivos que realizan sobre sus productos:

iOS 4, un sistema multitarea devorador de batería

Otra importante novedad es la actualización del sistema operativo. iOS 4 es multitarea, renueva el estilo visual con fondos personalizados y animaciones e incluye una bandeja de entrada centralizada que es muy cómoda para manejar varias cuentas de correo. Pero aunque prometían que el consumo de batería no se iba a resentir, lo cierto es que sí lo hace. Y bastante.

iOS 4 también tiene un par de detalles interesantes para organizar los contenidos. Por un lado, la posibilidad de agrupar aplicaciones por carpetas lo cual es bastante útil cuando se comienzan a multiplicar la cantidad de pantallas de iconos. Por otro, las fotografías que tomamos se pueden visualizar de forma tradicional o recocerrlas según el lugar donde fueron tomadas, opción interesante para viajeros. Siguiendo con la cámara, ahora hay un zoom digital de 5x y ha mejorado sensiblemente el tiempo de respuesta que anteriormente parecía algo lento.

Un dato a tener en cuenta: no todas las características funcionan en todos los modelos de iPhone. El multitasking, por ejemplo, solo funciona sobre iPhone 3Gs o el nuevo iPhone 4. Este video muestra el multitasking en acción:

iPhone 4, la evolución natural del teléfono en Apple

Sebastián Thüer · 07.06.2010 ·

Mayor resolución de pantalla, sistema operativo multitarea y doble cámara. La cuarta generación del iPhone fue presentada hoy por Steve Jobs en la Apple Worldwide Developers Conference con novedades esperadas pero no por ello menos destacables.

Los pocos puntos flojos que tenía el iPhone parecen estar cubiertos con esta nueva versión que además promete incrementar la duración de la batería: 6 horas de navegación 3G y 10 horas de conexión WiFi según las especificaciones oficiales de Apple.

La nueva doble cámara del iPhone 4 -una en la parte delantera para capturar al usuario y otra en la de atrás como tenían las versiones anteriores- permitirá realizar videollamadas donde se podrán alternar entre ambas vistas para elegir que el interlocutor nos vea o visualice nuestro entorno. Además, la resolución de la cámara posterior se incrementó para llegar hasta los 5 megapixels y agregar iluminación LED.

En cuanto al software, el nuevo sistema operativo que ahora se llama iOS 4 y tiene como punto destacado ser multitarea, algo que que hasta ahora los teléfono de Apple no podían hacer. El video oficial del iPhone 4 disponible en la página de Apple muestra algunas de estas características.

La imagen lo es es todo

Parace que gran parte de las mejoras en el iPhone 4 se han concentrado en la imagen. Además de la una cámara más potente, el nuevo teléfono de Apple tiene una resolución de pantalla superior a la versión anterior con 326 puntos por pulgada, una densidad superior a la que puede distinguir el ojo humano y al que marketineramente denominaron «retina display».

Pero hay más: El iPhone 4 puede filmar videos en alta definición (HD) y gracias al LED que incorpora puede hacerlo en condiciones de baja luminosidad. La nueva iMovie App permitirá editar los videos creados para agregar títulos y transisiones.

En cuanto a su aspecto, el iPhone 4 es un 27% más fino que su antecesor y se ofrecerá en dos colores: blanco y negro. Pero uno de los aspectos más interesantes está en el precio del lanzamiento al público, previsto para el próximo 24 de junio en Estados Unidos, con 199 dólares para la versión de 16 GB yu 299 dólares para la de 32 GB.

Conclusión

Si estás pensando actualizar iPhone al nuevo modelo en Celularios hacen una buena comparación del iPhone4 vs iPhone 3GS donde se destaca la mejor resolución para fotografíar y filmar, una batería algo más duradera y la posibilidad de realizar videollamadas, algo que Apple está promocionando como revolucionario cuando en realidad ya se podía hacer con un Nokia 5800 que lleva varios años en el mercado.

Habrá que esperar los precios y planes con los cuales llegará a cada país. Por lo pronto, el iPhone 4 parece ser la evolución natural de un teléfono que en su momento revolucionó el mercado y ahora busca tapar los pocos huecos que ha dejado a sus competidores. Eso sí, salvo la tecnología para realizar videollamas por WiFi que Apple liberará con la esperanza de convertirla en un estándar, sigue siendo un producto bonito pero cerrado.

Más información

  • El iPhone 4, con cámara frontal y más definición, desde 199 dólares (El Mundo)
  • Página oficial de Apple sobre el iPhone 4 (en inglés)

Steve Jobs: Una web abierta para dispositivos cerrados

Sebastián Thüer · 29.04.2010 ·

Steve Jobs publicó una larga carta abierta sobre Flash donde justifica por qué Apple no usa ni usará esta tecnología en sus dispositivos móviles como iPhone, iPad , iPod. Larga, sobria y clara, el texto es una lectura imprescindible para diseñadores web que quieren saber hacia donde irá la tecnología en los próximos años.

Para Jobs Flash fue pensado para la era de la PC y el mouse, no para los nuevos dispositivos móviles, La nueva generación de dispositivos requieren bajo consumo, interfaz táctil y formatos abiertos. La tecnología de Adobe no cumple ninguno de estos requisitos: Flash es un formato propietario, la mayor parte de las aplicaciones necesita ser reescrita para ser multitouch y tiene un alto consumo de batería.

Las críticas de Jobs

Jobs ataca algunos mitos y señala que la fuerte presencia de Flash en la web se debe especialmente al video: el 75% del video colgado en la web se encuentra en formato Flash. Sin embargo, existen formatos más modernos como H.264 que está disponible en los principales proveedores de video online como YouTube, Vimeo, Netflix, Facebook y otros.

Jobs es especialmente duro con Flash en cuanto a seguridad y rendimiento. Afirma que tuvo uno el peor record de seguridad en 2009 y que es la principal causa por las cuales se cuelgan las Mac. E insiste en la demorada salida de Flash en un smartphone anunciada a inicios de 2009 pero de las cuales no hay novedades todavía.

Abiertos, pero no tanto

La alternativa de Apple y otras empresas frente a Flash es apostar por los estándares: HTML5, CSS 3 y JavaScript. Algo que ya está sucediendo con la creciente presencia de frameworks para JavaScript (jQuery, MooTools, Prototype, etc.) en el diseño de sitios e interfaces online.

Sin embargo, para Apple los formatos abiertos son solo buenos en la web. Sus dispositivos seguirán utilizando tecnología propietaria. El Safari utiliza el motor de código abierto WebKit, como lo hacen casi todos los navegadores excepto Internet Explorer, pero sigue siendo una aplicación cerrada. Igual que los 50.000 juegos de su App Store con los que piensa dar batalla a Flash.

Dando vueltas sobre el iPad

Sebastián Thüer · 08.04.2010 ·

Como era de esperarse el reciente lanzamiento del iPad está siendo la noticia tecnológica de la semana con más de 300 mil ventas el mismo día de su lanzamiento. Si hay algo que en Apple hacer magistralmente es generar expectativa en los usuarios de productos tecnológicos y e instalar su producto como tema ineludible de blogs y medios especializados.

Por encima de la habitual reseña da cualquier hardware, lo interesante del iPad es la discusión que está generando acerca de su relación con la vida cotidiana de las personas. Más que hablar de prestaciones, rendimiento, conectividad y los analistas se hacen preguntas: ¿Qué es el el iPad en sí? ¿Sustituye a una netbook o al Kindle de Amazon? ¿Será un producto revolucionario como lo fue el iPhone para el segmento de smart phones?

Martín Varsavsky dice que el iPad es al hardware lo mismo que un convertible para los autos: un lujo bonito, sofisticado y sexy… pero poco práctico.  No sustituye a una laptop porque se hace bastante difícil trabajar con un dispositivo donde la interfaz física de salida y entrada de información es la misma.

Brial Lam de Gizmodo hace una interesante reseña del iPad donde cuenta en primera persona diversos casos de uso del dispositivo que van desde una visita al Museo Americano de Historia Natural, juega al Scrabble o lo utiliza para leer el diario mientras desayuna.

En ArsTechnica hacen un profundo análisis del iPad por categorías donde destacan que el tamaño de la pantalla y su característica multitouch hacen que tenga una experiencia de usuario completamente diferente a la que puede ofrecer un iPod touch.  La reseña incluye desde el unboxing hasta tareas específicas como leer, ver videos, escuchar música, navegar por Internet y una pregunta interesante: ¿Se puede usar el iPad para trabajar seriamente o se trata de un dispositivo recreativo?

Para completar el recorrido por lo que se ha dicho del iPad hay un informe imprescindible en The New York Times con la opinión expertos como Tim O’Reilly quien afirma que el lanzamiento del Ipad marca el fin de la era de las PC: la interfaz del mouse y las ventanas tiene los días contados. Emily Chang y Max Kiesler, consultores en diseño y experiencia de usuario coinciden: hay una evolución natural desde las computadoras de escritorio a las notebooks y de éstas a los smartphones.

¿Será realmente así? ¿Cambiará el iPad nuestra forma de interactuar con los dispositivos? Una cosa es cierta: cuando se lanza un nuevo hardware cada vez se presta más atención a la interfaz de usuario.

Safari 4, la visión Apple de una experiencia web

Sebastián Thüer · 02.03.2009 ·

safari4

La guerra de los navegadores se ha vuelto a revitalizar. Esta vez es Apple que hace unos días lanzó la nueva versión de su navegador Safari para PC y Mac. Entre las novedades que trae Safari rápidamente se pueden mencionar:

  • Nitro, un nuevo motor de JavaScript que según Apple es capaz de ejecutar archivos 4 veces más rápido que Firefox 3.1.
  • TopSite, para mostrar un mural con las últimas páginas más visitadas (al estilo de Chrome pero más bonito).
  • Historial mejorado. Cover Flow permite recorrer el historial web de una forma más visual e intuitiva. Además, el buscador ahora puede encontrar texto de las páginas que visitamos.
  • Zoom completo, para evitar desajustes cuando nos acercamos o alejamos.

Para los diseñadores también hay novedades interesantes: CSS 3 con importantes mejoras para tipografías web, CSS Effects para aplicar efectos a imágenes y animaciones por CSS. Además, la nueva función llamada ‘speculative loading’ precarga archivos que podríamos necesitar al seguir navegando con lo cual se agiliza la carga de páginas.  La lista completa de funciones también menciona soporte para HTML 5 offline y que pasa el test Acid 3 (más información sobre este test en Wikipedia).

[Leer más…] acerca de Safari 4, la visión Apple de una experiencia web

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Sebastián Thüer

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