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Sebastián Thüer

Comunicación, diseño y tecnología

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diseño

El solsticio de verano e invierno por Murakami

Sebastián Thüer · 21.06.2011 ·

Los doodles de hoy -ese juego con el logotipo de Google en coincidencia con alguna fecha- son geniales porque traen la obra Takashi Murakami, un artista japonés con fuerte inspiración en el mundo del manga y el comic que desarrolla una obra plagada de colores brillantes, fantasía y, al mismo tiempo, crítica de la sociedad actual.

Unos años atrás el Guggenheim de Bilbao realizó una exposición de Murakami -que tuve oportunidad de ver- donde despliega una serie de fetiches y personajes que, a primera vista, parece  una exhibición de comics pero en realidad refleja una visión bastante desencantada de la sociedad y el consumismo en Japón.

Su obra también se expuso en el Museo de Arte Contemporáneo de Los Ángeles donde se puede ver este video:

Guías de estilo sobre interfaces de usuario

Sebastián Thüer · 12.05.2011 ·

En el campo de comunicación los documentos sobre cómo confeccionar un producto son una constante. Desde la investigación científica -donde suele haber estrictos formularios para completar con el fin de pedir subvenciones y ayudas- hasta la práctica periodística y la comunicación visual.

En general, el objetivo detrás de estas guías es establecer una serie de pautas comunes que garanticen un mínimo de calidad y, a la vez, permitan estandarizar prácticas y consolidar la información en grandes organizaciones. 

En las interfaces de usuario hay muchas cuestiones que resolver que a veces no están tan a la vista para quienes no trabajan en esta área ¿Debo mostrar el botón de aceptar a la derecha o izquierda? ¿En qué casos abro una nueva ventana y cuándo muestro la información dentro de la actual? ¿Hay alguna restricción sobre el tamaño de las imágenes? ¿De qué tamaño son los iconos?

Las grandes empresas tienen normas estrictas acerca de cómo deben lucir las aplicaciones, plugins o software que se ejecute dentro de sus sistemas. En The UX Bookmark han recopilado una lista bastante exhaustiva sobre guías de estilo para diseñar interfases gráfica y de usuario. Apple, BBC, BlackBerry, Cambridge University, Microsfot, Nokia, Yale University y Yahoo son algunas de las organizaciones que integran esta lista.

La utilidad de esta guía no reside solamente en decirnos cómo diseñar para tal o cual sistema o plataforma, sino para analizar como se han sistematizado un conjunto de prácticas relacionadas con el diseño de interfaces y, si interesa, servir cómo punto de partida para construir nuestra propia guía.

  • A huge list of Style Guides and UI Guidelines

Pixelations, festival de diseño en Río Cuarto

Sebastián Thüer · 09.05.2011 ·

La cátedra de Diseño de la Universidad Nacional de Río Cuarto está organizando la presentación de una serie de charlas vinculadas a Pixelations, uno de los festivales de diseño de mayor reconocimiento en el centro de Argentina y sur de Lationoamérica. 

En la presentación que ofrecerán en Río Cuarto el evento consta de 4 charlas que toman como tema las pintadas como movimiento y medio expresivo que se enmarca en lo que se llama «comunicación de guerilla». El encuentro es para el lunes 31 de mayo a las 14hs en el Campus de la UNRC. 

Pixelations tiene un formato de conferencias, workshops y muestras, stands, vjs & djs sets que generan un multiespacio de diversas actividadades. El evento mayor se realizará en Córdoba  el 10, 11 y 12 de junio.

  • Más información Pixelations en Río Cuarto
  • Más información Pixlations en Córdoba

La ilustración en el diseño web

Sebastián Thüer · 04.05.2011 ·

Se calcula que para finales del 2010 había unos 255 millones de sitio web, según una estimación de Focus. Conseguir un diseño atractivo, original e innovador sin caer los lugares comunes del diseño no es una cuestión sencilla.

Por eso es que cada vez se están viendo más sitios que utilizan las ilustraciones como elemento diferencial dentro de su composición. Un dibujo transmite personalidad, originalidad y, si está bien empleado, consigue atraer la atención del usuario hacia el lugar apropiado.

En WDL hacen un interesante recorrido por 25 sitios web que utilizan ilustraciones y dibujos a mano en su diseño. Una buena alternativa para salir de la proliferación de fotografías de los bancos de imágenes que abundan hoy en día.

Algunos ejemplos






  • Lista completa:  25 Examples of Illustration and Hand Drawn Elements in Web Design

Una herramienta para manejar las resoluciones de pantalla en diseño web

Sebastián Thüer · 02.05.2011 ·

Uno de los dolores de cabeza más frecuentes en el diseño web es lidiar con las resoluciones de pantalla. Mientras en la gráfica optimizamos la composición para un tamaño determinado, los diseños que salen por pantalla pueden ser reproducidos en infinidad de condiciones: desde la pantalla de un smartphone hasta un LCD de 42 pulgadas.

No es solamente una cuestión de tamaño. El problema también afecta al ratio, es decir, la relación entre el alto y el ancho de la pantalla. Podemos tener ratios que van del 3:5 al 16:9 con lo cual las proporciones y distribución de los elementos varía considerablemente.

Punchcut es una empresa de diseño especializada en experiencias móviles y convergencia de dispositivos que ha puesto a disposición de los diseñadores un interesante set de recursos para contemplar el diseño con múltiples dispositivos. En un ZIP ofrecen una serie de PSD de base con el diseño en los dispositivos más frecuentes, un archivo con los ratios y resoluciones más habituales un archivo TPL para Photoshop con los preseteos para cada caso.

  • Ir Punchcut
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Sebastián Thüer

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