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Sebastián Thüer

Comunicación, diseño y tecnología

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Un ebook para aprender a diseñar aplicaciones para móviles

Sebastián Thüer · 31.07.2013 ·

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El diseño de apps para móviles o smartphones es uno de los nichos más interesantes de hoy en día para los diseñadores. Sin embargo, dar el paso no es sencillo. Para eso llega “Diseñando apps para móviles”, un ebook en español escrito por Javier “Simón” Cuello y José Vittone, dos diseñadores argentinos que residen en Barcelona.

El libro explica el proceso de diseño y desarrollo de una aplicación para Android, iOS y Windows Phone desde la idea inicial hasta la publicación en las tiendas.

«En Internet hay mucho material sobre diseño de aplicaciones, pero la mayoría está en inglés. La documentación en español está dispersa y suele ser difícil de encontrar. Esto es un inconveniente sobre todo para aquellos diseñadores que están comenzando y aún no tienen buenas guías de referencia», dicen los autores.

El libro está pensado especialmente para diseñadores, con o sin experiencia en el diseño de aplicaciones, que quieran involucrarse en el proceso de producción de una app de principio a fin. Se desarrollan conceptos de interacción y diseño visual, comparando permanentemente a Android, iOS y Windows Phone.

El libro tiene casi 300 páginas, 18 capítulo y se ofrece en formato PDF y ePub. El precio, una ganga si te vas a dedicar al tema: 10 euros.

  • Ir al sitio web: Appdesignbook.com

Clases online gratuitas de la Universidad de Stanford

Sebastián Thüer · 27.10.2011 ·

Excelente el material que se puede encontrar en la OpenClassroom de la Universidad de Stanford sobre programación y desarrollo de software. Aplicaciones web, diseño y análisis de algortimos, introducción a la base de datos, distribución de probabilidad y álgebra son algunos de los cursos disponibles.

Si estás más en el lado del diseño, hay uno muy bueno sobre Introducción al Diseño de la Interacción Hombre-Máquina a cargo de Scott Klemmer con videos de sus clases y el programa completo de la asignatura.

¡A disfrutarlo!

Guías de estilo sobre interfaces de usuario

Sebastián Thüer · 12.05.2011 ·

En el campo de comunicación los documentos sobre cómo confeccionar un producto son una constante. Desde la investigación científica -donde suele haber estrictos formularios para completar con el fin de pedir subvenciones y ayudas- hasta la práctica periodística y la comunicación visual.

En general, el objetivo detrás de estas guías es establecer una serie de pautas comunes que garanticen un mínimo de calidad y, a la vez, permitan estandarizar prácticas y consolidar la información en grandes organizaciones. 

En las interfaces de usuario hay muchas cuestiones que resolver que a veces no están tan a la vista para quienes no trabajan en esta área ¿Debo mostrar el botón de aceptar a la derecha o izquierda? ¿En qué casos abro una nueva ventana y cuándo muestro la información dentro de la actual? ¿Hay alguna restricción sobre el tamaño de las imágenes? ¿De qué tamaño son los iconos?

Las grandes empresas tienen normas estrictas acerca de cómo deben lucir las aplicaciones, plugins o software que se ejecute dentro de sus sistemas. En The UX Bookmark han recopilado una lista bastante exhaustiva sobre guías de estilo para diseñar interfases gráfica y de usuario. Apple, BBC, BlackBerry, Cambridge University, Microsfot, Nokia, Yale University y Yahoo son algunas de las organizaciones que integran esta lista.

La utilidad de esta guía no reside solamente en decirnos cómo diseñar para tal o cual sistema o plataforma, sino para analizar como se han sistematizado un conjunto de prácticas relacionadas con el diseño de interfaces y, si interesa, servir cómo punto de partida para construir nuestra propia guía.

  • A huge list of Style Guides and UI Guidelines

Sebastián Thüer

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