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Sebastián Thüer

Comunicación, diseño y tecnología

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html5

HTML5 en 15 minutos

Sebastián Thüer · 28.04.2010 ·

Marcin Wichary y Ernest Delgado realizaron una excelente presentación sobre las novedades que trae HTML5 para el desarollo de aplicaciones y sitios web. Muy recomendable de visualizar si no estás al tanto o te interesa tener una visión general de los cambios que se vienen en el diseño web.

Si 2005 marcó la irrupción de Ajax como conjunto de tecnologías para el desarrollo a partir de ahora la palabra clave es HTML5 que viene con CSS3 y y una nueva API de JavaScript. A modo de resumen las principales novadedes son:

JavaScript APIs

  • Almacenamiento del lado del cliente.
  • Comunicación a través sockets y scripts corriendo en segundo plano.
  • Mejoras en la interfaz para simular acciones de escritorio (notifiaciones, arrastrar y soltar, etc.).
  • Geolocalización.

HTML 5

  • Mejor semántica con nuevas etiquetas, microdatos y relaciones entre enlaces.
  • Accesibilidad.
  • Mayor funcionalidad y flexibilida en formularios con web forms 2.0.
  • Mejores funciones multimedia con etiquetas para audio y video.
  • Dibujo en 2D (canvas) y 3D (WebGL).

CSS3

  • Tipografía mejorada: fuentes embebidas, nuevos selectores y manejo de columnas.
  • Nuevos efectos visuales: bordes redondeados, sombras, transparencias, degradados y más.
  • Transiciones, transformaciones de objetos y animaciones.

La presentación lleva el título HTML5* Web Development to the next level y como es de esperarse está realizada en HTML5 con lo cual se puede ver cómo funciona mucho de lo que se explica.  Si el tema te interesa no te olvides de visitar el artículo sobre HTML5 para diseñadores web que publiqué anteriormente.

Guerra de formatos en la web: HTML 5 vs. Flash

Sebastián Thüer · 11.02.2010 ·

El iPad de Apple no soporta Flash y encendió la mecha
El iPad de Apple no soporta Flash y encendió la mecha

Es liviano, interactivo y rápido ¿Flash? No, HTML 5.  El nuevo HTML llega con muchas novedades para manejar contenido multimedia y el apoyo de dos gigantes: Apple y especialmente Google ¿Cuál es el futuro del formato de Adobe ante la avanzada del código abierto y sus padrinos?

Repasemos los últimos movimientos. Apple lanzó su promocionadísimo iPad con un montón de características. Pero entre ellas no figura una tan básica como el soporte para Flash. En el blog de desarrolladores de Flash Adrian Ludwig escribió un post para hacerlo notar y señaló que esa forma se privaba a los usuarios de acceder al 75% del video y el 70% de los juegos que está en la web. A pesar de tener soporte para PDF, ePub y otros formatos Flash estaba ausente. Kevin Lynch, CTO de Adobe, también criticó con dureza la actitud de Apple y recordó irónicamente que Flash fue desarrollado 15 años atrás para pen tablets.

Google no fue tan lejos porque su navegador sí reproduce Flash pero está experimentando con HTML 5 en el mayor sitios de videos del mundo y todo parece indicar que tendremos un YouTube Flash Free próximamente.  Google Wave, la plataforma de comunicaciones -en la cual viene trabajando desde hace tiempo, se basa en la nueva versión del HTML que también está en Android, su sistema operativo para teléfonos móviles. Por no mencionar la enorme diferencia para el SEO entre usar HTML o Flash.

La historia multimedia de la web

Future Splash Animator, la primera versión de Flash
Future Splash Animator, la primera versión de Flash

Para mirara hacia al futuro conviene poner las cosas en perspectiva. Flash llegó a la web cuando las páginas se diseñaban como si fuesen libros con hipertexto.  Hay que recordar que Tim Berners-Lee pensó pensó originalmente en la web como un lugar para compartir artículos y bibliografía científica. Por eso tenemos seis etiquetas para poner niveles de títulos pero ninguna para reproducir sonido o video.  Era como si la web hubiese obviado los progresos en diseño gráfico de los últimos 200 años.

La aparición de Flash fue una bendición para que diseñadores y desarrolladores pudiesen hacer que la web pudiese ser multimedia: mostrar animaciones, reproducir sonidos y extender la interactividad más allá del clic sobre un enlace. Claro que hubo abusos y muchos no tuvieron mejor idea que transformar sus sitios en lugares imposibles de navegar, abarrotado de objetos animados y con introducciones pensadas para mostrar la maestría de su creador pero carentes de todo sentido para los usuarios.

Pero estos excesos no dejaban de esconder una grave déficit: El HTML era extremadamente pobre para asegurar una experiencia de usuario al menos digna. La solución fue dejar que el aspecto visual recayera en el hoy indispensable CSS. Contenido en el HTML, forma en el CSS.

Sin embargo quedaba otro problema por solucionar: la interactividad. La respuesta llegó de la mano del Javascript, un lenguaje que siempre estuvo presente pero del cual no se había extraído todo el potencial. Con HTML + CSS + Javascript parecía que podían lograrse cosas bastante interesantes, algo que definitivamente se alcanzó con la filosofía que impuso Ajax para que las páginas pudieran responder al usuario sin necesidad de recargarse.

Pero a Flash le quedaba un as en la manga: el video. RealTime, QuickTime y WindowsMedia competían para ver quien se quedaba con el interesante mercado de los reproductores de video online hasta que llegó Flash y los barrió. Fundamentalmente con dos argumentos: un codec que comprimía más que los demás sin sacrificar calidad y una enorme tasa de penetración que evitaban a los usuarios el fárrago de instalar un plugin para ver un trailer de 2 minutos.

Mirando hacia adelante

Ahora HTML 5 incluye etiquetas específicas para contenido video y los codecs abiertos como Theora han avanzado para ofrecen buena relación peso/calidad. Además, cuentan con el impuslo de navegadores como Firefox y Chrome están apoyando decididamente los formatos abiertos ¿Cuál es la carta que le queda a Flash por jugar?

Los avisos. Todavía existe un abismo de diferencia entre los anuncios de texto al estilo Adwords y el repertorio de recursos que puede desplegar Flash para impactar en el usuario. Esto no significa un voto a favor del insufrible Test de la Muerte o los agobiantes layers que se aparecen cuando estás leyendo un periódico en español. Pero sí es verdad que con Flash existe un abanico de posibilidades que utilizadas con imaginación y criterio pueden ayudar a los anunciantes a ofrecer una experiencia mucho más rica a los usuarios. Y aunque podamos hacer lo mismo con otras tecnologías para la distribución de la publicidad online resulta mucho más sencillo embeberlo todo en un SWF.

Pero se trata de un factor circunstancial y no es el producto de una decisión estratégica. Otro aliado tradicional de Flash solía ser su capacidad multiplataforma: en lugar de comprobar un sitio con una larga lista de navegadores y versiones para ver cómo procesaban una página, Flash garantiza una experiencia idéntica para todo el mundo. Pero con la extensión de los estándares web y la progresiva adopción de los frameworks de JavaScript -como jQuery- esta barrera está cayendo lentamente.

¿Podrán los desarrolladores de Flash amoldarse a los tiempos que corren y seguir ofreciendo un valor diferencial para su producto? Flash agregó esteroides a una web raquítica en multimedia y seriamente limitada por el ancho de banda en sus inicios. Pero el HTML ha hecho pasado mucho tiempo preparándose para la pelea y se presenta con padrinos de peso para la batalla.

5+5 recursos sobre HTML 5

Sebastián Thüer · 03.10.2009 ·

Siguiendo con la temática del diseño web con HTML5 esta vez quiero presentar una pequeña lista de recursos en español e inglés para aprender y conocer más sobre este lenguaje. Hay recursos de todo tipo: artículos generales, documentos técnicos, galerías de sitios y artículos críticos con el nuevo lenguaje.

Si te parece que hay algún recurso interesante que no está listado podes mencionarlo en los comentarios 😉

Recursos en español

1. HTML 5, ¿revolución o puesta al día?

HTML 5, revolución o puesta al día
Artículo en la revista Consumer Eroski

Este artículo de la revista Consumer Eroski explica los aspectos generales del HTML 5 sin caer en tecnicismos. Brinda una perspectiva general para todas las personas interesadas en temas de tecnología pero que no necesariamente son programadores o diseñadores. Interesante para una primera aproximación.

  • Ver «HTML 5, ¿revolución o puesta al día»

2. Las principales diferencias entre HTML5 y HTML4

Post de Andrés Nieto comparando HTML5 vs. HTML4
Post de Andrés Nieto comparando HTML5 vs. HTML4

Un excelente post de Andrés Nieto que a pesar de tener sus años sigue vigente. Durante este último tiempo su publicó el borrador del HTML5 y se introdujeron algunas modificaciones pero la mayor parte de los elementos que describe Andrés siguen siendo válidos.  La sintaxis, codificación de caracteres, modelos estrictos de contenidos y nuevas etiquetas son analizados en el texto.

  • Ver «Las principales diferencias entre HMLT5 y HTML 4»

3. HTML5: Tabla con las diferencias con HTML4

Tabla comparativa de etiquetas HTML4 y HTML5
Tabla comparativa de etiquetas HTML4 y HTML5

Similar al post anterior, solo que específicamente orientado a desarrolladores y programadores. En Zona Master han traducido la tabla W3Schools para mostrar de manera rápida y sencilla toda las etiquetas que cambian entre ambas versiones del lenguaje. Sencillo y práctico.

  • Ver «HTML5: Tabla con las diferencias con HTML4»

4. HTML Cinco

Sitio sobre las novedades del HTML5 en español
Sitio sobre las novedades del HTML5 en español

Como bien lo indica su nombre es un sito es español exclusivamente dedicado a presentar las novedades del HTML 5. Es de esos sitios que siempre conviene tener a mano para mirar cada tanto si existe una novedad importante en el tema.

  • Visitar HTML Cinco

5. Semántica en HTML 5

Una visión crítica de las nuevas etiquetas en el HTML5
Una visión crítica de las nuevas etiquetas en el HTML5

Julio Loayza discute con muy criterio la idea de incorporar nuevas etiquetas al HTML5 y recoge algunas de las principales discusiones en este sentido. Es un artículo más enfocado a desarrolladores y diseñadores pero que plantea un punto de vista más crítico y necesario en la discusión del nuevo lenguaje.

  • Ver Semántica en HTML 5
Recursos en inglés

1. Get Ready for HTML 5

Artículo en A List Apart sobre el HTML5
Artículo en A List Apart sobre el HTML5

Uno de los últimos artículos de A List Apart sobre HTML5 donde explican algunas cuestiones prácticas sobre el nuevo lenguaje y explican de qué modo las persona qué hacemos sitios web podemos aprovechar las nuevas características que incorpora.

  • Ver Get Ready for HTML 5

2. HTML 5 Cheat Sheet

Lo más importante del HTML5 en forma de chuleta o machete
Lo más importante del HTML5 en forma de chuleta o machete

Los clásicos machetes o chuletas con las nuevas etiquetas del HTML5 y sus fuciones. Elaborada por la conocida Smashing Magazine, podemos obtener un PDF para imprimir y trabajar con la ‘ayuda’ al lado en nuestros desarrollos.

  • Ver HTML 5 Cheat Sheet (PDF)

3. HTML 5 Gallery

Galería de sitios web diseñados en HTML5
Galería de sitios web diseñados en HTML5

¿Querés saber qué están haciendo otras personas con HTML5? Este sitio es una galería con las mejores páginas web que incorporan la nueva versión del HTML5. Interesante para ver y analizar el trabajo de otros.

  • Visitar  HTML5 Gallery

4. Four Useful HTML5 Browser Support Overviews

Tablas de compatibilidad de HTML5 con navegadores web
Tablas de compatibilidad de HTML5 con navegadores web

Siempre que hablamos de novedades en la web surge inevitablemente la misma pregunta ¿Qué navegadores lo soportan? Nico Hangenburger presenta algunas páginas web donde podemos comprobar la compatibilidad de diferentes elementos del HTML 5 en distintos navegadores. Muy útil.

  • Ver 4 Useful HTML5 Browser Support Overviews

5. HTML5 Doctor

Ayuda sobre implementación del HTML5
Ayuda sobre implementación del HTML5

Sitio hermano de HTML5 Gallery donde se analizan los nuevos elementos del HTML5 y se proponen ejemplos de uso. Muy interesante para aprender y probar cosas nuevas.

  • Visitar HTML5 Doctor
Bonus
  • La base de todo: El borrador sobre el HTML 5 del W3C.
  • La decepción: El artículo de HTML 5 de la Wikipedia en español es bastante pobre.

¿Te gustó la lista? ¿Te parece que hay algún recurso importante que estoy dejando fuera? Dejame tu comentario más abajo ¡Gracias!

Guía básica de HTML 5 para diseñadores web

Sebastián Thüer · 01.10.2009 ·

HTML 5 para diseñadores web
HTML 5 para diseñadores web

Hace 10 años que se actualizó por última vez el HTML con la especificación 4.01. Desde entonces, la web ha cambiado radicalmente como también lo ha hecho el modo de diseñar y desarrollar páginas. Se han estandarizado una serie de elementos como los encabezados o el menú,  se utiliza Ajax para recargar el contenido dinámicamente y todo el mundo usa CSS para definir los atributos visuales de la página.

El nuevo HTML 5 intenta adaptarse al nuevo escenario y presenta elementos para desarrollar páginas dándole un valor especial a la semántica, es decir, que se pueda reconocer desde el propio código el tipo de contenido que se está mostrando. Conviene recordar, que en sus orígenes el HTML no era más que un lenguaje de etiquetas sencillo orientado a poner en líneas trabajos académicos. Por eso, por ejemplo, tenemos seis niveles de títulos (<h1>, <h2>… <h6>) que casi nadie usa en su totalidad.

El estado actual del HTML 5 es el de un borrador que está madurando. La primera versión salió a la luz en enero de 2008 pero ha sido revisada varias veces. Sin embargo, navegadores como Firefox 3.5 o Internet Explorer 8 ya pueden interpretarlo y tienen soporte para las etiquetas y tecnologías que vienen de la mano.

Las novedades

El borrador del HTML 5 es un documento complejo y extenso. Hice la prueba de convertilo a PDF  obtuve un documento de 1737 hojas tamaño A4. Sin embargo, hay mucha información estrictamente técnica que no afecta al diseño web como dice Eric Meyer . Por ejemplo, el cómo hacer un análsis sintáctico (“parsear”) del componente tiempo o cómo moverse por el historial del navegador.

En lo que es estrictamente diseño lo más importante son las etiquetas del HTML 5. Pero antes avanzar conviene recordar que -como es habitual en el W3C- se asegura la compatibilidad hacia atrás con lo cual podemos seguir escribiendo en el viejo HTML 4 sin miedo porque los navegadores seguirán mostrando correctamente las páginas. Sin embargo, profesionalmente nos vamos a quedar atrás y en algún momento debemos encarar la transición. Mejor hacerlo ahora.

Etiquetas que salen

Con la llegada del CSS muchas etiquetas del HTML que afectaban la presentación de los elementos de pantalla cayeron en desuso. Ahora definitivamente se eliminan. Todas pueden ser perfectamente reempalzadas por atributos en las hojas de estilo.

El listado de etiquetas que caen en desuso -porque ya existe una forma de hacer lo mismo con CSS- es el siguiente:

  • FONT
  • CENTER
  • STRIKE
  • BASEFONT
  • BIG
  • S
  • STRIKE
  • TT
  • U

El HTML 5 elimina completamente el uso de frames (marcos) por razones de usabilidad y accesibilidad. No ocurre lo mismo con el IFRAME que seguirá siendo válido. Por lo tanto, las etiquetas vinculadas con los frames que salen son:

  • FRAME
  • FAMESET
  • NOFRAMES

Para terminar, encontramos etiquetas que ya no se usan porque creaban confusión o hacían lo mismo que otras ya existes. Estas son:

  • ACRONYM
  • APPLET
  • ISINDEX
  • DIR

Etiquetas que entran

Como mencioné anteriormente, una prioridad del HTML 5 es darle valor semántico al código para que se pueda reconocer fácilmente la función de los elementos en una página. Por eso, aparecen muchos indicadores de secciones y contenedores para tipos de contenido específicos.

Hay 22 nuevas etiquetas y son las siguientes:

  1. SECTION
  2. ARTICLE
  3. ASIDE
  4. HGROUP
  5. HEADER
  6. FOOTER
  7. NAV
  8. DIALOG
  9. FIGURE
  10.  VIDEO
  11. EMBED
  12. MARK
  13. PROGRESS
  14. METER
  15. TIME
  16. RUBY (RT y RP)
  17. CANVAS
  18. COMMAND
  19. DETAILS
  20. DATALIST
  21. KEYGEN
  22. OUTPUT

También tenemos etiquetas que soportan nuevos atributos. Por ejemplo, anteriormente en INPUT solo podías escoger entre botones, casillas de verificación, campos de texto o clave y pocas opciones más. Ahora tenemos atributos específicos como SEARCH si se trata de un campo de búsqueda, EMAIL si el usuario tiene que introducir un correo electrónico o DATE si es una fecha. También aparece el atributo AUTOFOCUS para poder poner el foco de un formulario en un lugar concreto sin tener que recurrir al JavaScript.

Primeros pasos con HTML 5

Voy a intentar explicar algunas de las nuevas etiquetas (las más importantes en mi opinión) a través de un ejemplo práctico. Supongamos que tenemos un sitio clásico formado por el encabezado, menú a la izquierda, contenido y pide de página.

En HTML 4.01 hubiésemos usado algo así:

Esquema de una página en HTML 4
Esquema de una página en HTML 4

Mientras que en HTML 5 podemos hacer más explícito el contenido de cada sección en lugar de usar identificadores para los DIVs.

Esquema de una página en HTML 5
Esquema de una página en HTML 5

Claramente podemos adivinar que HEADER sive para definir el encabezado del sitio, NAV contiene los enlaces para navegar y FOOTER la información del pie de página.

Luego aparecen una serie de etiquetas para especificar dentro del área de contenido el tipo de información que agregamos. SECTION obviamente marca el inicio y fin de una sección, ARTICLE sirve para indicar cada artículo (muy útil en un blog, por ejemplo) mientras que FIGURE es usado para señalar que un elemento se trata de una ilustración que acompaña un texto. Estos elementos puede ser tanto una imagen, como un video o un audio.

Pasemos este esquema a código HTML 5:



 Mi Sitio 



El nombre o título de mi Sitio

  • Sitio

    • Inicio
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Las novedades del HTML 5

La nueva versión del lenguaje ya está aquí y llega con nuevos cambios...

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Nueva serie de tutoriales con CSS sobre la posiblidad de crear efectos con nuestras imagenes...

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Copyright 2009 por mi

Este ejemplo es muy simple pero sirve para analizar la estructura básica de una página web en HTML 5. Como se puede ver, en este caso usé la etiqueta FIGURE para insertar un video y que acompañé con LEGEND para agregarle el epígrafe.

El HTML 5 también tiene etiquetas para tipos de contenidos muy específicos. Muchas se pueden comprender fácilmente: TIME para mostrar la hora, DATE para las fechas, AUDIO para insertar sonidos o METER para representar una magnitud de medición (el espacio en el disco rígido, por ejemplo).  Otras no lo son tanto pero su uso es interesante. Un par de ejemplos

  • ASIDE: Es para lo que en periodismo se llaman “apostillas”, esto es, una información adicional sobre un tema pero que no hace al centro del a cuestión. Como los recuadros que acompañan a veces la nota central de una revista.
  • PROGRESS: Para representar el avance de una tarea como puede ser el proceso de registro o suscripción en una web.

El adiós a los plugins que no fue

Una de las propuestas más controvertidas del HTML 5 fue su intención de trabajar con estándares abiertos para el tratamiento del contenido multimedia. Hay que recodar que la llegada del video y la animación a la web fue de la mano de estándares cerrados como Quick Time y Flash respectivamente.

La intención del W3C fue apostar fuerte por soluciones de código abierto como Ogg Theora para manejar la reproducción multimedia. Sin embargo, las presiones de la industria hicieron que la propuesta se retirara y aun no hay una definición concreta a respecto.

Pero lo cierto es que las etiquetas OBJECT y EMBED que se utilizan para agregar contenido multimedia con plugins siguen siendo soportadas. En el caso de OBJECT desaparecen algunos atributos como ARCHIVE, CLASSID, CODEBASE, CODETYPE, DECLARE y STANDBY. Estos atributos se pueden mantener por razones de compatibilidad con HTML 4 pero no tienen función alguna en la nueva versión. La etiqueta APPLET –usada casi exclusivamente para embeber un programa en Java dentro de una página- no tuvo la misma suerte y fue retirada.

Formularios más complejos

Uno de los aspectos en el cual el HTML 4 exhibe más limitaciones es la hora de trabajar con formulario. Ahora el nuevo HTML 5 nos permite trabajar con componentes específicos para algunos tipos de datos como fechas, un código postal o una dirección de e-mail.

Por ejemplo, un formulario clásico donde pedimos al usuario su nombre, correo y página web queda del siguiente modo:



Uno de los aspectos más interesantes de HTML con los formularios es que podemos hacer validaciones de datos sin recurrir a JavaScript. Aunque ya tenemos tipos de datos específicos como correo, fechas o teléfono siempre es interesante verificar que el usuario realmente escribe datos de forma correcta en los campos. Para realizar la validación empleamos el atributo PATTERN.

La validación se realiza con un método estándar como son las expresiones regulares definidas en ECMAScript. No vamos a desarrollar acá el tema de expresiones regulares pero veamos un ejemplo sencillo de cómo evitar que nos metan código malicioso en un formulario:

El soporte para formularios en HTML 5 funciona al 100% en Opera, mientras que lo hace de forma parcial en Chrome y Safari. Sin embargo, podemos usar Web Forms 2 para implementar sus características en otros navegadores.

HTML 5 avanzado

Además de nuevas etiquetas el HTML 5 también introduce una serie de cambios que facilitan la creción de aplicaciones webs. La representación de un documento se realiza a partir del DOM (Document Object Model) y no de la sintaxis del lenguaje. En palabras simples, es un nivel más abstracto que, por ejemplo, permite que unapágina se pueda escribir tanto en HTML 5 como XHTML 5: el resultado será el mismo. También afecta el modo en que los objetos son recorridos desde JavaScript.

Otro aspecto interesante es el soporte para gráficos vectoriales escalables (SVG). Permiten dibujar en pantalla sin tener que usar imágenes en mapa de bits como sería un JPG, PNG o GIF. Del mismo modo que el CSS podemos escribir el SVG en línea (dentro del código en la página) o vinculado a un archivo externo. Empleando la etiqueta CANVAS y JavaScript también podemos crear dibujos de forma dinámica o sobreponer elementos a un video.

Tanto el nuevo DOM como el uso de SVG son temas bastante complejos pero creo que pronto comenzarán a hacerse más populares de la mano de herramientas específicas que faciliten su desarrollo. Sin embargo, es importante tomar nota de las nuevas posibilidades que esto abre para el diseño web.

Conclusión

El HTML 5 trae bastantes novedades, muchas de ellas necesarias después de 10 años sin demasiados cambios. Nos guste o no, lo cierto es que HTML 5 se terminará convirtiendo en un estándar para el desarrollo de páginas web.

No hay que perder de vista que el borrador que define las características del HTML 5 es un documento en desarrollo que está sujeto a cambios. Una serie de diseñadores influyentes como Aaron Gustafson, Eric Meyer y Jeffrey Zeldman crearon HTML 5 Super Friends para apoyar la dirección que está tomando la nueva versión del lenguaje. Varias de sus sugerencias está siendo incorporadas lo cual significa que el W3C realmente está escuchando la opinión de los profesionales.

Un incentivo más para comenzar a estudiar, debatir y opinar.

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